Шура Осечкин писал(а):
По телеку показывают что немцы килотонны евриков впалили на такую аппаратуру......а у вас всё просто.
Каждая уважающая себя студия фильмов под определенный проект заказывет себе камеру. Иногда даже спецы студии делают камеры сами или почти сами. Стоимость таких изделий может шкалить неимоверно. Но даже банальные новостийные канал нередко прибегают к конструктору. Например берут тушку Сони или Панасоник, тысяч за 10-15 баксов, к ней подбирают объектив, например Кэнон или Икегами тысячи за 2-3. Но, разумеется, им Аватар не снимать и нужды в камере за лям зеленых они не испытывают.
Радиолюбитель писал(а):
Фильм, снятый на ту камеру, которая у тебя на фотке, будет мало иметь общего с 3д. Может не те фильмы смотришь или снятые в гараже каком?
Может обойдемся без ярлыков? В радиотехнике ты может и спец, но видеопроизводстве, прости уж, .... Вряд ли ты вообще какой либо камерой работал или сидел на монтаже. Но судить все мастера. Камера на фотке дает определенный эффект, почти тот, как в кинотеатре. Разница в качественной реализации, оптике, и прочих факторах. Так, да - камера отстой, но я её привел как пример.
Полностью согласен с высказыванием:
Цитата:
Стереокинематограф можно с некоторыми ограничениями назвать полноценным способом демонстрации объёмных изображений, и основывается он лишь на бинокулярном зрении. Если сдвинуть ракурс и переместиться в пространстве, зритель не сможет заглянуть за объект или оглядеть последний с разных сторон. Также объекты, которые выходят за плоскость экрана и находятся виртуально ближе к зрителю, при сдвиге элементов за край кадра закрываются краем экрана, что сбивает с толку аппарат зрения. Также точка фокуса выбирается только оператором, а не наблюдающим.
Полноценное голографическое изображение пока не реализовано из-за технической сложности. Даже реализация изображения с 16 углами ракурсов потребует неимоверной пропускной способности каналов и ёмкости систем хранения записи. Реализация полноценного голографического кино возможна лишь на основе новых технических открытий и принципов построения изображения.